Скрипторий: Seize identity (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Spell - seize identity (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Spell - seize identity (war of immortals)

Seize Identity 2
Spell 6
Source War of Immortals
Traditions arcane, occult
Range 30 feet; Targets 1 intelligent creature
Saving Throw Will; Duration sustained up to 1 minute
With a gleeful cackle, you seize an individual's voice and swallow it. For the duration, you look and sound like the target, and the target can't speak. The effects depend on the result of the target's Will saving throw.
Critical Success The creature is unaffected.
Success You take on the target's appearance, with the same effects of a 3rd-rank illusory disguise spell, and the target can't speak, with the same effects of a 2nd-rank silence spell.
Failure As success, but the target also takes 4d6 mental damage from the transformation.
Critical Failure As success, but the target also takes 8d6 mental damage from the transformation.
The first time each round you Sustain this spell after you cast this spell, the target ages rapidly, taking 2d8 void> damage (basic Will save). On a failure, the target also becomes enfeebled 1 or increases the value of its enfeebled condition by 1.
Heightened (9th) The mental damage increases by 4d6, and the void damage increases by 1d8.